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【ケムリクサ】裏姉妹の走り方

ケムリクサ (99) 

ここすき
りょくの中二病走り
#ケムリクサ https://t.co/CuN3qT047g
単に調整してただけかもしれませんが、走る速度が3人で異なっており、やはり頭脳担当のりょくさんの身体能力は他の姉妹よりも低いのですね。
#ケムリクサ pic.twitter.com/qhJoejM98O
最終回の #ここ好き

「で、出来るっ!(°д°)」と思わず言いたくなった3人の走り

この子ら絶対強い!を確信
大興奮で3人の超絶カッコイイ戦闘に悶えました⸜❤︎⸝‍

全力フルパーティの闘いが見たい
絶対カッコイイ。

#ケムリクサ pic.twitter.com/jdv79zGUup

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コメント

  1. 1 7-74 ID:NkMDUzOD

    NARUTOみたいな走りすこ

  2. 2 7-74 ID:QzYTMyM2

    そう言えば12話で姉妹3人同時に出現できた理由ってなんだっけ?ももいろの効果?
    ここ数日情報量多すぎて忘れちゃった

  3. 3 7-74 ID:E0OWY4Mz

    徐々に加速していくのサイコーにカッコイイよね

  4. 4 7-74 ID:A1ZjdmNz

    りょくちゃんもっと野暮ったい走り方か乙女走りになるかと思ってた
    意外とスタイリッシュ

  5. 5 7-74 ID:Q1MTFjYj

    りょうが近距離パワー、りくが中距離高機動、りょくが遠距離ロマン砲とかいう万能構成

  6. 6 7-74 ID:FjMjIxYW

    記憶の葉、ももちゃんフルパワー

  7. 7 7-74 ID:U4MzU4Yj

    りょうはまだ余裕を感じる

  8. 8 7-74 ID:ZmMzMwN2

    厨二病みたいな走り方して一番遅いのすこ

  9. 9 7-74 ID:gwYmE4ZG

    りっちゃんの全盛期が見たい

  10. 10 7-74 ID:hhMWIzYz

    りょう姉さんの生足ちょっとエロすぎじゃありませんこと?

  11. 11 7-74 ID:YwODRkMW

    シュタタタタって擬音が1番しっくり来た

  12. 12 7-74 ID:E3MWFlOW

    ここすき

  13. 13 7-74 ID:I5NGZkOW

    推測だけど、全力の走りの可能性よりも、

    ・りょくに赤い木の本体のデータ取りをさせる

    という了解が成立していると感じる。
    切羽詰まった状況とはいえ、単純戦力としては同時に叩きつけるのが効果的。あえて遅い(と仮定して)りょくに合わせないのは、意図があると見るべきかなって。

    まあ、見せなくても……相性のいい分担ができている時点で各個撃破に成功していたわけですが……
    りりが念には念を入れて「大人化」「分割」「記憶の葉」「橙メモ」とフェイルセーフに気を使った(こちらは全部使う羽目になった)のと同じと考えたいな。
    姉妹だもん。
    りりの分身だもん。

  14. 14 7-74 ID:I1Mjg2N2

    りく姉は忍者っぽいナ!

  15. 15 7-74 ID:UwZDkxOW

    最初「りょう」よか「りく」のが足はやいのが以外だと思ったけど
    りょうは手に長物を持ってるからその影響かな

  16. 16 7-74 ID:YzOTIyNT

    なつかしさを感じる走り方

  17. 17 7-74 ID:ExZjVjNz

    前傾姿勢で前面投影面積を小さくしている処がなんとも・・
    全身兵器みたいですこ

  18. 18 7-74 ID:I5NGZkOW

    動画に合わせて

    りょく「オルテガ、マッシュ、モビルスーツにジェットストリームアタックをかけ
    るぞ」

    とつぶやくとタイミングもちょうどいい塩梅です。

    りょく「当たらなければどうということはない」
    赤い木「赤いケムリクサ量産の暁には6姉妹など」

    とかもオススメ。(ガンダム脳)

  19. 19 7-74 ID:JjOTg5Yj

    そして少し2人に置いていかれるりょくちゃん
    (もしかして赤木と距離とる為にスピード落としただけかもしれないが…)

  20. 20 7-74 ID:cwNDY1Ym

    りく姉最強説

  21. 21 7-74 ID:k3MzZjND

    記憶の葉が開かれたことに加えて、ももちゃんの効果で……って感じなんだろうけど、ももちゃん効果は分かりにくいので、DVDで追加演出欲しいね~

  22. 22 7-74 ID:cxZTU3Y2

    ※9
    命は投げ捨てるものニャ・・・(ウィーンリツゥ パーフェクト)

  23. 23 7-74 ID:Q5Njk0OG

    一番前傾姿勢なのに遅くて草

  24. 24 7-74 ID:NjOTE4ZD

    ※2
    明言はされてないけど桃色の効果だろうね
    みどりの本体と溜まった桃色がりんに届けられた
    みどりの本体はガ〇バーの高周波ソードみたいな武器に
    桃色は記憶の葉1枚に収められていた三姉妹の分割にそれぞれ使われてたんでしょう

    届けたりつ、りな。記憶の葉に残されていたりょう、りく、りょく
    五人の姉妹の力を借りて、りんはわかばを助けることができたんだ

    六姉妹揃ってりりが成し遂げたかったことを遂げる

    嗚呼…やばい尊い語彙がとけるぅ

  25. 25 7-74 ID:hhMWIzYz

    アークザラッド2のシュウがこんな走り方してたなあ

  26. 26 7-74 ID:VlYWZmNz

    ※8
    僕の父(元陸上部)がNARUTO見てあの走り方絶対遅くなるよねって言ってました。僕(運動苦手)も腕振った方が速く走れると思いますはい。

  27. 27 7-74 ID:M2YzFmNG

    走り方だけで個性を演出するのは流石だよな

  28. 28 7-74 ID:hhMWIzYz

    ※15
    りくは電気属性だからむしろスピードは一番なイメージがある

  29. 29 7-74 ID:dmYzExOW

    戦闘シーンは賛否あるみたいだけど、
    二の手、三の手と、つぎつぎと手を繰り出していくおもしろい展開だったなあと。
    よく見ていくと、まだまだ新たな発見があるかもしれない。

  30. 30 7-74 ID:RkMzEzZG

    さすがにこのシーンは作画崩壊したかって笑っちゃったなー
    もうちょっと作業時間あったらな

  31. 31 7-74 ID:Q3ZGJmMz

    りょくちゃんの忍者っぽい走り方すき

  32. 32 7-74 ID:EyMWFlYz

    今見るとスカート抑えながら走ってるように見える

  33. 33 7-74 ID:MxZmQ2Nj

    一番先頭ではなく、最後尾に合わせてくるカメラの優しさ

  34. 34 7-74 ID:k2YmQ5NW

    りくは裏姉妹特攻隊長みたいな感じでいっつも先陣切ってたイメージなので。
    足早いのぴったりだわ。

  35. 35 7-74 ID:QyZjI3Nj

    さすがりょくちゃん中二感好き

  36. 36 7-74 ID:UxN2QwYj

    戦闘中なら体を小さくすることで被弾を減らせるので合理的ではある
    むしろ普段から前傾走りしてる忍者漫画の方がおかしい

  37. 37 7-74 ID:gxOGE1NG

    被弾面積を減らす前傾走りにグッときたぜ

  38. 38 7-74 ID:IzM2Y3ZD

    個人的にトリガー走り
    グリッドマンで見たような気がする

  39. 39 7-74 ID:M1MzAzMW

    りつ姉ぇねフルパワー時は十傑集走りで走っていたに違いあるまい

  40. 40 7-74 ID:E5NDk3Nj

    前見て走らないと足が前に行かないんすよね

  41. 41 7-74 ID:FiZjc1N2

    忍者走りて最初誰が考えたんだろう

  42. 42 7-74 ID:BiNjY2MW

    展開と熱さは充分に伝わって目頭が熱くなったけど、まあ作画は苦しそうだったわね

    戦闘シーンは同人版のほうが良い感じやし、あんな感じにすればよかったんに

    物語の構成とキャラデザは最高なんだけど、CGに関してだけはたつきあまり上手くないと思う

    ただCGのおかげでフットワークの軽さに繋がってるんだろうし、自分の思うように動かせてるだろうし、何より独特の味もあるんよねえ

  43. 43 7-74 ID:cxZDhkMj

    走り方イーガ団ww

  44. 44 7-74 ID:JmNzJhYz

    本体の消耗を気にせず戦えば赤い木すら余裕な程強い
    そしてその強さは自分の好きの為に戦う時が一番発揮される設定好き

  45. 45 7-74 ID:Q1ZDRiYT

    ※42 >>ただCGのおかげでフットワークの軽さに繋がってるんだろうし、自分の思うように動かせてるだろうし、何より独特の味もあるんよねえ

    魅せ方がいいのよね。写実的にやればいいってもんじゃないのよな。

    戦闘シーンはかっこよかった。厨ニロマン全開やった。魅せ方がよかったkら不満はナッシングやったね。3人が出てきただけでもう大満足やったし。

    まあ、あそこだけポリゴン・ピクチュアズとガッツリ組んで動いてるのは見てみたい気(劇場版BLAME!大好き)がするが、作風と決定的に合わんしな。やっぱいまのままでいいや。うちらがあーだこーだ言わんでもたつきならブラッシュアップ勝手にするでしょ。

  46. 46 7-74 ID:llOGQ3OD

    俺は逆にirodoriの少人数体制で、これ程の戦闘シーンを見せてくれたことに感動したよ。

    本当は、出来れば、6姉妹全員でやってくれてたらなあ・・・って思ってもいるけどね。

  47. 47 7-74 ID:I2MGNiOT

    六姉妹の中にジョルノや仗助のような回復役がいればまさに無敵の布陣だっただろう

  48. 48 7-74 ID:Y5YWUyM2

    つーか、作画とかアクションとかみんな気にして見てんだなぁ
    ワイは対して気にならなかったが・・・強いて言うなら「このゲームやりたいな」くらい

  49. 49 7-74 ID:A0YzkzYj

    旧約ケムリクサのリメイクが今回の新約ケムリクサやつだし
    10年ぐらい後に異聞ケムリクサとかもできるかもしれんよ

    その時は恐らく10年溜めたももちゃんですごいことになると思うゾ

  50. 50 7-74 ID:FkZTRhYj

    ※42
    脚本・演出・キャラデザが最高なんだから、苦手なアクション部分だけでも他社の力借りて作ればほんと最高の映像が完成するね。
    作画アニメCGアニメに限らず、良い映像作れる人より良い演出できる人の方が圧倒的に少ないんだし、実力あるCG会社の中にも力貸したいってところ探せばありそうだけどな~
    ※他社の力借りる状態をたつき監督(irodori)がよしとするかどうかは分からないが…

  51. 51 7-74 ID:Q1ZDRiYT

    ※48
    ワイもまったく気にはならんかった。けど初期から気にしてる勢はおったしな。
    ここすきでいいんやで。自分のスキを信じよう。
    不満というかみんなはちょっと欲目がでてるのかもしれん。美味しい料理食べた後の「もうちょっと食べたいな」って感覚かも。批判ではないとおもうだに。

  52. 52 7-74 ID:AxMTk0ZG

    りょくちゃんは全体的にスローだからこそ
    見切った感じの動きになってかっこいい

  53. 53 7-74 ID:UyM2QwOT

    irodori作品でたつきみを感じるのって戦闘シーン以外の何気ない仕草や背景や言葉だったりする。

    同人版のを見ると、時間がもっとあればより良いものができた事は想像できるから、戦闘シーンは設定破綻しない条件だけだして、他所の力を借りたほうが視聴者的にはよかったと思う。

  54. 54 7-74 ID:ExYzllY2

    手書きパートのあった同人版ケムリクサを見るに、たつき監督は別段アクション描写が苦手とは感じなかった
    ただ限られた時間で仕上げるために細かい仕草とか演出を重視・優先して、戦闘シーンはある程度作画カロリーを抑えてるんじゃないかと冷奴してる 
    実際前者に文句言う人は少ないしね

    志が近くて、気が向いたら戦闘モーションとかカメラアングルばっか弄ってるような人がirodoriに参加するとやべーことになりそう

  55. 55 7-74 ID:QwM2M4MW

    ※24
    ・ももちゃんが溜まって増やせるのは一人
    ・りょくの「目」が戻っている
    以上から、りくとりょうは記憶の葉をももで分割、りょくはりんが持ってたりょくの葉ではないかと
    3話でりなが、りんが持っているのは「(りんの本体の)葉」と「りょくちゃんの」と「さいしょのひとの(=記憶の葉)」って言ってたし

  56. 56 7-74 ID:kxZTJjOW

    あと一回しか使えない葉をももちゃんの葉で増やしたから三人で一回づつ大技使えたんだよね全力の走り最高

  57. 57 7-74 ID:M5NDczZj

    12話は絵と音が違ってたり作画ミスしてたり色々あったけど
    今回は若干増員したけど戦闘シーンでいきなり活用しなかったと思うのよね
    だからモーションとか演出はたつきと伊佐の2人でCG担当してんじゃないの?

    最終話でスケジュールの貯金もないし、動きや場面展開の多い戦闘シーンなんて
    そら限界がある、元々体制がおかしいんだけどw

    でも、テンポよく展開したりヌルヌル動けば面白いってもんでもないからね

  58. 58 7-74 ID:U3ODg2NG

    5m走ならナルト走りの方が早いんだぜ
    最近バキで全方位に落ちる力士の話が出てきたけど
    脚力+重力加速度だから初動は体勢低い方が早い
    ボルトだって最初の10mぐらいはかなり体寝かせてるし

  59. 59 7-74 ID:gxMzZjMT

    大忍術映画ワタリの伊賀組が
    夕陽をバックに走っているシーンで
    既視感がありました、はい。

  60. 60 7-74 ID:ExZGJhNj

    速度差なのか
    散開したからばらけたんだと思ってたわ

  61. 61 7-74 ID:UwN2Q1ZT

    最近のアンチはファンのフリして「他はいいけどアクションがなあ」に統一だな
    もはやそれ以外に叩くところがなくなったんだろうけど

  62. 62 7-74 ID:g2NTQyZj

    12話の作画とか音ズレ周りは「あースケジュールギリギリなんだろなあ」と思った
    時間さえもっとあれば・・・
    円盤ではガッツリ修正してくれるだろうからそれに期待だナ

  63. 63 7-74 ID:I1MWJlYW

    ※59
    お主わしと同年代か、、、

  64. 64 7-74 ID:M4NjQ2MT

    エーペックス民にはわかる
    りょくはレイス使い

  65. 65 7-74 ID:FlYWM2MT

    りょ、りょくちゃんは後衛担当だからセーブして走ってるだけだし遅いわけでもちゅーにとかでもねーし!!
    実のところあんなヤバい相手には3人ある程度バラけないと範囲攻撃1発喰らって全滅あり得るから悪いやり方ではないのぜ
    実際ももちゃんの力あっても倒してすぐ皆消えちゃったし、ギリギリの戦いだったのだよ

  66. 66 7-74 ID:Q5OGJjZG

    りつやりなを守り、終始気を遣いながら戦うりんが無理してきたように見えるので
    最初から攻撃力全開モード3姉妹のラストバトルは爽快だった。

  67. 67 7-74 ID:RiYmRhNm

    今回のケムリクサでかなり儲かったはずだから仕事の能率上げるための超高性能なパソコンと、アクション得意な人仕入れようぜ!

    次のたつき作品が楽しみだなあ

  68. 68 7-74 ID:Q1ZDRiYT

    ※61
    ワシも最初はそう思ったけど、よく読んでみると単純に「おかわり」を要求してるだけだって思った。(まあアンチスレが最近その論調だし警戒するの理解るが)
    作品批判じゃないと思うよ。不満表明というよりももっと食わせてくれってかんじかな。
    ワシは大満足だったし、やってもブラッシュアップ程度でいいとおもう。

  69. 69 7-74 ID:JlNTM2M2

    ※61
    作品の全てを賛美する人間意外アンチ扱い、ってその発想が極端なんだよ

  70. 70 7-74 ID:I2NDVkYT

    わかばとりんが走るとこの音以外ヘンには思わなかったけどな

  71. 71 7-74 ID:IxZTM3MD

    ※69
    極端だけど間違いでもない所が問題なんだよ

  72. 72 7-74 ID:I2ZDc3Yj

    確かにりょくちゃんが一番前傾だから目立つけど、前の2人も相当に個性的だぞw

  73. 73 7-74 ID:c5OTI2ZW

    能力差の表現というより演出テクだと思う
    画面上の位置がほとんど変わらないりょくに対して加速度運動をする二人
    りょうを少し遅らせることでりくのスピード感がさらに増す
    りくは一番ダイナミックなフォームで走っていて見栄えがいい。

  74. 74 7-74 ID:U2ZjAxND

    ※72
    身体能力が普通の人間とは違うからな

  75. 75 7-74 ID:E2NTNhZT

    りん以外はもともとの身体能力は変わらないんじゃないかな。早くに死んで葉の力が弱まってるからだと思うな

  76. 76 7-74 ID:A1ZTc0MD

    緑ちゃんの幹を付けたりんがあんだけ近付けないなか、裏姉妹一撃特化の遠距離タイプなのか強かったなぁ。りんと違って耐久力低いのだろうが。
    りんはバランス取れてるけど、一番苦手なタイプがラスボスだったんやな。

  77. 77 7-74 ID:UzMGIxMz

    ※50
    ただ外注だと
    場合によっては他のシーンのすり合わせとかをきちんとやらないと
    違和感がハンパなくなる
    向こうの8話のライブシーンでその問題点がモロに出たからな

  78. 78 7-74 ID:JhODMzMz

    あれ以来涙腺のバルブがバカになっててさ、
    なんかこれ見ても涙出てくる

    あんなバラバラの3人がきっちり違いと自分を理解した行動してるのと
    それを作る側がこうしてちゃんと作ってるということ

    思えばライオンヘラジカはたった一言と一撃のみであの強キャラぶりを表現してたもんね
    三姉妹についてはこんなに見せ場があってうれしいというほかない

  79. 79 7-74 ID:Q1MDg2N2

    あーこのシーンめっちゃ好き。
    速度差は、3人が以心伝心で位置取りを決めたから出たんだと解釈。
    (目的位置が異なるから速度差がでた。)
    姉妹の好きを守る時には、さくっと最高のコンビネーションを決めるという展開で、最高のシーンだった。6人の本気コンビネーションとか見てみたい。

    CGは、個人的には全く気にならなかった。さすがにゆっくり見返すと粗はあると思うけど。
    逆にもっとすごいCG、作画のアニメはたくさんあるけど、おーこの作画すげー、とかよく動いているなあ、きれいなCGだなあ、といった感想になる事があるから、凝りすぎてもあまりよくないかと。
    なにより演出とあっていれば。

  80. 80 7-74 ID:U5YjkyND

    「キャッツだぁ!」

  81. 81 7-74 ID:dkNzNjZD

    戦闘、殺陣に関してはケムリクサから新たに参加したきた人とこれからirodori に入る人に期待しよう人が増えれば必然頭角を表してくる者も出てくる

  82. 82 7-74 ID:I4MmRkOT

    このシーン、動きに姉妹ごとの個性があったから粗さとかはほとんど気にならなかったし
    速度差もこの後の流れから普通に得意な交戦距離と連携を意識して
    前、中、後衛と位置取りしに行ったんだと思ってたわ
    フルPTの時はこれに前衛として武闘派りつ姉が増えて、そして後衛兼参謀役のりょくの守りに
    りなとちょっと泣き虫りんがついてて、みたいな空想も捗って・・・あぁ~好き。

  83. 83 7-74 ID:MzNzliZG

    でもりょくの場合相手をよく観察する為にちょっとゆっくりだったかも。
    「走るのダルいじゃ〜ん」ってのもあるかも知れないけど

  84. 84 7-74 ID:gyNzQ3ZT

    案外ミニスカセーラーであんまりバタバタ走るとスカートが気になっちゃうという理由だったり

  85. 85 7-74 ID:RiNjlhZj

    ※84
    スカート押さえながら走るファンアートあったわ

  86. 86 7-74 ID:M2YmY3N2

    3姉妹はももちゃんのおかげだろうけど、りなは多分赤い根討伐に出たくらいから
    ももちゃんを満タンにしてねえねに渡そうと考えていたんだろうと冷奴できるので、
    富士山でのひょいパクすら可愛いから尊いに

  87. 87 7-74 ID:lhODI5Y2

    ※41
    忍者走りの元祖は白土三平だと思う。
    白土三平、白黒アニメ時代にたくさんアニメになっている。

  88. 88 7-74 ID:Q1ZDRiYT

    ※87
    たぶんアニメセルの節約のための技法だったんだろうけど、クールだよな。
    たつきの手法もそれよな。
    十傑集走りもそんな感じよな。ジャイアントロボいいよね・・・

  89. 89 7-74 ID:BhZTNmOG

    結局、モモちゃんがりなにしか使えなかったのは、モモちゃんにエネルギーを溜める事がりなにしか出来なかったって事なのかな?
    つまり・・・溜まったモモちゃんをりく姉が使ってたらロリりく姉が増えてた!?

  90. 90 7-74 ID:E0OTkwNW

    なんか三人組のコソ泥っぽいw
    りく姉ほっかむりしてるみたいに見えるし

  91. 91 7-74 ID:lhODI5Y2

    ※54
    だいたい同意する。
    たつきは別にアクションシーンが「苦手」なわけじゃない、と思う。
    むしろ好きか嫌いかで言うと、アクションシーンは好きだと思う。
    ケムリOPも同人版冒頭もアクションシーンだし。

    アクションシーン以外にエネルギー配分多めにしたのだと思う。

  92. 92 7-74 ID:JjNWYzZG

    ※15
    そこはりく姉の得意分野である触覚の働きじゃよ
    地面の感触を感じることが出来るということは
    速度上昇に不可欠な踏み込むタイミングも完璧なのじゃ

  93. 93 7-74 ID:BhZTNmOG

    ※88
    十傑集走りはエイトマンそのまんまだしね

  94. 94 7-74 ID:lhODI5Y2

    ※93
    ああ、エイトマンか。言われて気づいた。

  95. 95 7-74 ID:I3YzVlYj

    ※77
    自主制作みるにアクション苦手とは思えないんだよなぁ
    たたリソースと時間が足りなかっただけだよね
    今回は特殊な事情があって早々に作らないといけなかったから2年だけど
    今回の成功で4年後に新作なら完璧なものを見せてくれるでしょう
    もしくは外注ではなく宝石の国のオレンジから一人借りるとかなら・・・

  96. 96 7-74 ID:I3YzVlYj

    ※88
    いや十傑集走りはネタだろw

  97. 97 7-74 ID:lhODI5Y2

    …見える…見えるぞ…
    一年半後、このirodoriちゃんねるが
    「誰だよ、たつきはアクションシーンが苦手とか言ってたやつ。
    ものすげえもの見せられちまったじゃねえか!」
    という書き込みで埋まるのが…

  98. 98 7-74 ID:I2MGNiOT

    ※90
    裏姉妹が3人乗りの自転車を漕いでる絵が浮かんじまったじゃねーかw

  99. 99 7-74 ID:JmMDY4Nz

    ※90
    鉄パイプのヤバイのが
    すてきな三にんぐみを連想させるw

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